Реклама на hackersoft.ru Реклама на hackersoft.ru

Вернуться   Форумы Hackersoft > Околотематические разделы > Hardware > Технологии и гаджеты
CHAT Регистрация Справка Пользователи Доска почета Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.07.2010, 19:58   #1
Zimper
intermediate 
 
Аватар для Zimper
 
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 740
Вес репутации: 22 Zimper специалистZimper специалистZimper специалистZimper специалистZimper специалистZimper специалистZimper специалист
Депозит: 0$
Вы сказали Спасибо: 28
Поблагодарили 346 раз(а) в 167 сообщениях
Еще десять лет назад разговоры о так называемом "дополнительном" измерении пространства и о его массовом применении казались, по меньшей мере, научной фантастикой. Тем не менее, технологии не стоят на месте, а маркетологи не зря получают зарплату – проекты "дополненной реальности" сегодня растут как грибы после дождя.


Современные мобильные технологии активно используют возможности GPS и мультимедиа. Если раньше в фотокамерах навигация использовалась, в основном, для проставления географических координат места, то сейчас GPS позволяет достроить то изображение, которое вы видите в самом видоискателе. Интересно, как это происходит?

Что такое "augmented reality"?

Само изобретение дополненной реальности (английский термин "augmented reality" или AR) пришлось на 1960-е годы, однако переход к относительно массовому распространению приходится на второй половину 90-х годов, когда ученые из разных западных стран попытались дать определение этому физическому явлению. Не вдаваясь в научные дебри, отметим, что под дополненной реальностью сейчас понимают объединение одновременно как обычной, вещественной реальности, так и включенного в него виртуального мира (нарисованного с помощью компьютерной графики), происходящее в режиме реального времени в трехмерном пространстве. При этом важно отметить, что события в дополненной реальности полностью интерактивны, они происходят благодаря участию пользователей, а не сами по себе. Типичный и наглядный образец подобных решений – "дорисованная" траектория перемещения предмета, которая может изменяться в зависимости от внешних факторов (например, в прямой трансляции футбольного матча). Кроме того, дополненной реальностью является вставка (или удаление) объектов окружающего мира. На этой идее сейчас активно строятся различные мультимедиа-презентации, игры и целый класс геоинформационных мобильных приложений.
Фильм "Терминатор" почти полностью построен на идее AR

В кинематографе последних лет можно найти массу примеров таких решений – например, сцены частичного снятия одежды с людей с помощью различных оптических приборов и тому подобное. В играх дополненная реальность используется для придания большей интерактивности, поскольку перед игроком открывается иллюзия настоящих нарисованных в пространстве линий, объектов фигур, которые он может перемещать. Иногда подобные технологии реализуются через специальные видеоочки со шлемом (например, Vuziz Wrap 920AR) и стереокамерами, иногда через обычную вебкамеру (игра Paratropper).

Недавно дополненная реальность "проникла" и в архитектуру. В Токио на выходящую на улицу сторону небоскреба нанесли специальный QR-код, позволяющий считывать информацию о том, что происходит внутри. Если навести на здание камеру сотового телефона, то здание будет передавать в режиме реального времени обновление статусов находящихся там пользователей Twitter.
Близкой по духу к дополненной реальности является и технология LBS (Location-based servies, службы на базе местоположения абонента). Здесь используются GPS или сигналы от базовых станций оператора, что позволяет загрузить наиболее близкие к пользователю данные. Так, например, при вхождении в зону действия LBS-сервиса, основанного на предоставлении туристической информации, пользователю на его мобильный телефон со включенной электронной картой местности могут поступать сведения о работе музеев, исторические справки, аудиогиды и тому подобная информация. Такие возможности, например, доступны в новых версиях Google Maps для Android/iPhone.

Мобильные сервисы
Технологии AR на мобильных устройствах на Западе (Европа, США) стали развиваться примерно с лета 2009 года. Это время объясняется тем, что именно тогда на рынке стали появляться смартфоны и коммуникаторы, оснащенные одновременно камера, цифровыми компасами и A-GPS-модулями, позволяющими быстро определить географические координаты абонента. Для этого нужно было включить камеру на мобильном телефоне, навести ее на какой-нибудь объект окружающей среды (все зависит от сервиса AR) и дождаться появления на экране дополнительной информации. Для комфортной работы с подобными технологиями сам смартфон или коммуникатор должен быть достаточно мощным – все маркеры на экране рисуются в режиме реального времени и ощутимо загружают процессор и видеоподсистему.

В самом начале мобильные сервисы с использованием дополненной реальности появились на iPhone 3GS и на HTC Dream с разницей в несколько месяцев. Для продукта от Apple это было приложение Monocle, которое подключалось к базе данных сервиса Yelp.com (некий аналог телефонного справочника "Желтых страниц" вместе с доской объявлений) и выводило на экран смартфона изображения ближайших ресторанов, кафе, магазинов с указанием расстояний в ближайшей округе.
На "гуглофонах" первым таким приложением стал AR-браузер Layar, появившийся в октябре 2009. Смысл в нем был точно такой же, что и в продукте для iPhone с той разницей, что Layar был Веб 2.0-проектом, то есть его наполняли (и продолжают наполнять) сами пользователи. Поскольку подобной информации может быть слишком много, например, в городских районах, в программе есть "слои" (более 170), которые подгружают соответствующие объекты на экран. Естественно, что по прошествии небольшого периода времени этот проект стал коммерческим и некоторые слои предоставляются за отдельную плату (например, данные об аренде или продаже жилья).
Заключение
Сервисы дополненной реальности, активно развивающиеся в последние месяцы, по всей видимости будут оставаться ключевым трендом в ближайшие годы, о чем говорят аналитики индустрии. Развитие подобных сервисов напрямую зависит от маркетинговой инициативы их создателей в области электронной коммерции и игровой индустрии, а также от развития самих мобильных платформ. Так, в частности, к iPhone и Android уже в скором времени официально прибавится Windows Mobile, под которую могут быть написаны приложения для дополненной реальности (уже создан фреймворк и несколько тестовых программ). Однако, самое главное – это массовое появление более производительных и экономичных аппаратных решений, вроде платформы Nvidia Tegra 2.

Подбор видео
http://www.youtube.com/watch?v=xUNHlmb8a5g
http://www.youtube.com/watch?v=wJItdmumxYY
http://www.youtube.com/watch?v=oz5V9iruBbs
http://www.youtube.com/watch?v=qOsJ7xMxEe4
http://www.youtube.com/watch?v=lc4Ze-RaAcE
http://www.youtube.com/watch?v=xonwBveLJeQ
Zimper вне форума   Ответить с цитированием
Благодарности: 3
Старый 06.07.2010, 00:33   #2
Samar_Obrin
advanced 
 
Аватар для Samar_Obrin
 
Регистрация: 27.05.2010
Прописка: дома
Сообщений: 469
Вес репутации: 10 Samar_Obrin новичек
Депозит: 0$
Вы сказали Спасибо: 121
Поблагодарили 69 раз(а) в 51 сообщениях
будущее меня радует ещё больше

Samar_Obrin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 09:34   #3
m33
professional 
 
Аватар для m33
 
Регистрация: 30.08.2008
Прописка: 127.0.0.1
Сообщений: 1,495
Вес репутации: 44 m33 профессионалm33 профессионалm33 профессионалm33 профессионалm33 профессионалm33 профессионалm33 профессионалm33 профессионалm33 профессионалm33 профессионал
Депозит: 0$
Вы сказали Спасибо: 109
Поблагодарили 609 раз(а) в 351 сообщениях
а меня нет.

Я няшка.
m33 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:23.


© 2005 — +∞ Hackersoft. Все и вся защищены.
Публичная оферта | Правила форума | Реклама на сайте
Powered by vBulletin®©™ Jelsoft®©™ Enterprises Ltd. Перевод: zCarot.
Реклама на hackersoft.ru Реклама на hackersoft.ru